Mittwoch, 19. April 2017

Woche 15, die Abgabe

Nun, in der Letzten Woche habe ich mich konzentriert, das Spiel zu beenden und somit meine Abschlussarbeit zu absolvieren. Nun da ich die Gegner Programmieren konnte und jetzt fertig bin kann ich ja meine Erfahrung mitteilen. Ich denke obwohl all dies frustrierend war, hat es trotzdem Spass gemacht. Nun hoffe ich nur, dass meine Bewertung auch akzeptabel für meine Verhältnisse ist
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Freitag, 14. April 2017

Woche 14

Ich habe nun Endlich Das Problem lösen können.
Es war eine Funktion, welche  nur den Coincounter auf Negative + 1 stellen sollte (Ich weiss, es wird niemand verstehen, aber es ist auch nicht so wichtig), aber alles auf Falsch gesetzt hat (Etwas auf Falsch setzten heisst Etwas Deaktivieren).


Für diesen Blog gibt es Keine Bilder, oder Zu mindest keine Interessanten.

Und Wieder, es tut mir Leid, das dieser Blog Spät kommt.
wieder der gleiche Grund wie vorher.
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Woche 13

Es Tut mir zutiefst Leid, das ich dies erst so Spät angebe, aber ich hatte vergessen den Blog zu Veröffentlichen. Ich hatte den Blog nämlich nur gespeichert. Na ja, kommen wir zum Blogeintrag.

Ich habe in dieser Woche ganz einfach an Anpassungen des Levels gearbeitet.
Jedoch Im verlauf der Woche hat das Programm Unity ein Update bekommen, und die Funktion von Ziemlich allem wurde während dem Spielen Nach einmaliger Benutzung Deaktiviert. Leider konnte ich noch nicht eine Lösung dazu finden.