Mittwoch, 22. März 2017

Woche 11

Endlich habe ich es geschafft den Checkpoint fertigzustellen. Ich hatte sehr grosse Mühen an den Skripten und konnte deswegen nicht herausfinden was falsch lief.
Das Grüne Zeichen ist der Checkpoint

Woche 12


In dieser Woche habe ich mit dem Programm Logic X pro an der Musik des Spieles gearbeitet.
Ich habe versucht eine möglichst friedliche Musik zu erstellen, noch dazu eine, die zum Spiel passt.
Ich habe sie erstellt, indem ich einen Loop hergestellt habe. (ein Loop ist ein ewiger Kreislauf der selben Melodien). Leider erlaubt mir Blogger nicht, die Musikdatei auf den Blog zu setzen, wäre das der Fall hätte ich die Musikdatei auch auf den Blog konvertiert.
Programm Logic X pro mit meiner Arbeit

Dienstag, 14. März 2017

Woche 10

In dieser Woche habe ich an den sogenannten Checkpoints (oder für Dummies Wiederbelebungspunkte) gearbeitet. ich hatte eine sehr lange Zeit an den Checkpoints investiert, und bin bisher nicht fertig geworden. Ich habe es hingekriegt, dass sobald der Charakter den Checkpoint berührt, er aktiviert wird und man dort wiederbelebt wird.

Donnerstag, 9. März 2017

Woche 9

In dieser Woche habe ich an der Generellen Strukturierung des Spieles gearbeitet.
Momentan versuche ich das Spiel so aufzubauen, das es einfach zu verstehen ist.
Es sollte sich dennoch eine Herausforderung ergeben, sonst wäre das Spiel nicht sehr interessant.